设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1070|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

大量的空白事件影不影响游戏速度

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
23 小时
注册时间
2008-6-17
帖子
200
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-9-17 21:47:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
触发条件为按下决定键,类型固定的空白事件是否会被刷新?
这样大量的空白的事件是否会影响游戏运行速度?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

今、空を見上げ

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-8-11
帖子
2022
2
发表于 2008-9-17 22:41:57 | 只看该作者
总会有影响的.但据我觉得, 好象不是并行处理的话 影响并不是很大...(难到是自己计算机太好?)
一般情况那些是因为地图大加上事件多才会拖慢游戏速度
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
23 小时
注册时间
2008-6-17
帖子
200
3
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:07:13 | 只看该作者
假设在150x150的地图上加上40个空白事件呢? 是否会明显的卡?
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

幻灭

梦石
0
星屑
49
在线时间
5 小时
注册时间
2006-12-29
帖子
896
4
发表于 2008-9-17 23:28:42 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
70
在线时间
386 小时
注册时间
2007-7-27
帖子
4106

开拓者

5
发表于 2008-9-17 23:38:20 | 只看该作者
影响的,因为所有事件每帧都会刷新一次
站上有办法只刷新需要刷新的……
吸吸
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
23 小时
注册时间
2008-6-17
帖子
200
6
 楼主| 发表于 2008-9-18 02:56:09 | 只看该作者
以下引用trentswd于2008-9-17 15:38:20的发言:

影响的,因为所有事件每帧都会刷新一次
站上有办法只刷新需要刷新的……

只刷新屏幕内事件?这个我不想用,不是我想要的效果。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39163
在线时间
5737 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6638
7
发表于 2008-9-18 09:42:59 | 只看该作者
可以定义一下刷新标准,比如用事件名来区分之类的。把不想刷新的事件都手动分类就OK了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
23 小时
注册时间
2008-6-17
帖子
200
8
 楼主| 发表于 2008-9-18 16:47:14 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-18 1:42:59的发言:

可以定义一下刷新标准,比如用事件名来区分之类的。把不想刷新的事件都手动分类就OK了

这样吗?谢谢,请教一下具体方法…
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

风之塞尔达

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
2492

贵宾

9
发表于 2008-9-18 18:48:03 | 只看该作者
影响   绝对影响
默认情况下, 脚本是每帧都循环全部事件, 只不过空事件只是检测一下  不执行而已
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-24 05:22

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表