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发表于 2008-9-18 08:26:59
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使用一个变量,对话一次+1,当变量大于6的时候打开独立开关A,就可以了,
也可以在一页事件内用变量分歧,不一定要用到独立开关。
而且,独立开关也可以脚本自定义无数个的~
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
红色的地方可以自己写想要的任何字符-。-,当然,调用也要同样用脚本调用~ 版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。 |
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