设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1021|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

如何使用STR值完全替代ATK的作用,并完全删除ATK值

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2006-1-28
帖子
996
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-9-18 16:17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我希望把ATK值删除,用STR值做为人物攻击力的基础值,武器默认增加的值由ATK变为STR
不知道有没有什么比较简单的办法,向大家求助,谢谢
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

幻灭

梦石
0
星屑
49
在线时间
5 小时
注册时间
2006-12-29
帖子
896
2
发表于 2008-9-18 16:43:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2006-1-28
帖子
996
3
 楼主| 发表于 2008-9-18 17:00:58 | 只看该作者
谢谢,我有空的时候试一下
话说武器如果不增加ATK,伤害会增加吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

幻灭

梦石
0
星屑
49
在线时间
5 小时
注册时间
2006-12-29
帖子
896
4
发表于 2008-9-18 17:38:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
10
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-18
帖子
2
5
发表于 2008-9-18 18:00:41 | 只看该作者
{/fd}{/fd}{/fd}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

梦石
0
星屑
116
在线时间
66 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
3081
6
发表于 2008-9-18 18:33:25 | 只看该作者
self.damage = (attacker.atk  - self.pdef + attacker.str)*2
物理伤害=(我攻击力+我力量-敌物理防御)*2
脚本Game_Battler 3

这是修改后的 默认伤害 参看f1 搜索战斗计算式

这样一来 伤害 的值 你随便定义 想和谁有关系都可以(别和我有关系 囧)
法术伤害雷同

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-24 05:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表