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求个脚本,能够相互替换人物的功能。

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发表于 2008-9-18 21:43:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-9-18 21:53:57 | 显示全部楼层
那个,如果有脚本的话最好,不过我觉得,其实这个也可以用事件来实现。
比如设置一个技能,叫“切换人物”。
然后设置一个公共事件,当使用技能时调用,
让A离队,再让B加入。

然后可以在门上设置条件分歧,
当角色B存在时,才可以打开。

或者也可以当B加入时,打开一个开关,
当这个开关打开时,门才可以打开。
这样子。。。

PS:小萧殿又在做新的解谜游戏?好期待{/se}
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 楼主| 发表于 2008-9-18 22:02:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 22:11:29 | 显示全部楼层
做个范例,不知道是不是小萧想要的那种……
http://rpg.blue/upload_program/goods/Project2_102175879.rar
用了一个技能,和一个公共事件,还有一个变量。。
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 楼主| 发表于 2008-9-18 22:25:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-18 22:28:32 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 22:37:11 | 显示全部楼层
以下引用小萧于2008-9-18 14:28:32的发言:

替换的是这样没错,可问题是,我需要的可能是,两个人并不在一个队伍中,比如

说我做的是一个高楼    角色1在3楼  角色2在4楼  

使用切换命令的话能从 3楼切换到4楼   

呵呵。。。。

啊,原来如此……
是视角切换么……
用变量来记录地图ID和人物位置,
到时候用场所移动,将人物移动到变量所指的地图和位置,再切换角色就可以。
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 楼主| 发表于 2008-9-18 22:40:47 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 22:52:56 | 显示全部楼层
好的,做好了,应该是这个意思吧。
这次还是一个技能,一个公共事件,不过用了六个变量来记录两位角色的位置。(其实如果想做的更精致,可以再用两个变量来记录角色朝向,然后用条件分歧配合设置移动路线来控制角色的朝向,但是我觉得这个既麻烦又没有什么必要~~~= =)
http://rpg.blue/upload_program/goods/Project2_102178325.rar
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