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偷梁换柱,获取RGSS内建脚本源码

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八云紫的式神<

梦石
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烫烫烫

发表于 2008-9-19 03:28:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看了kissye写的window后的想法
rgss中绝大多数的运算都是类和方法的调用,并且绝大多数都是可以被重定义的
于是我们把所有的方法都重定义掉,让它们直接输出方法名和参数,这样就可以获取rgss内建类的大部分源码了

至于不允许定义的方法,可以在获取到大部分源码后用kissye写window的方法写出


可行否?
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
梦石
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发表于 2008-9-19 03:31:42 | 显示全部楼层
花這么大力氣,還是自己寫新的類方便
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-9-19 03:48:21 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 04:03:45 | 显示全部楼层
听不懂哦,讲讲?
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发表于 2008-9-19 05:17:22 | 显示全部楼层
谁先对Sprite/TILEMAP/Bitmap之类比较复杂的做下试验吧
另:那个...到底是怎么样"直接输出方法名和参数,这样就可以获取rgss内建类的大部分源码了"呢?
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发表于 2008-9-19 05:30:29 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 05:47:34 | 显示全部楼层
获取了又能咋。。

改成中文的?{/se}
最萌琴美..KOTOMI..
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开拓者贵宾

发表于 2008-9-19 05:48:37 | 显示全部楼层
呃...还是对取得内建类代码的方法不是很了解-_-0
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风之塞尔达

梦石
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贵宾

发表于 2008-9-19 08:29:13 | 显示全部楼层
输出内部参数和方法名对获取源代码有什么有价值的作用吗?
windows的API可是把几乎说有的方法和参数都写在SDK文档里了   也没有多少人知道它的源代码
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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开拓者贵宾

发表于 2008-9-19 17:49:48 | 显示全部楼层
呃....对改进原本的内建类有好处,
比如那个BITMAP的诡异的2048*2048限制
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