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如何判断鼠标获取光标?

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发表于 2008-9-21 04:58:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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需要用何种方式来判断鼠标指向某个光标?(也就是说在其他脚本里面判断是否是鼠标出发光标)
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
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发表于 2008-10-10 20:52:03 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-23 06:36:36 | 只看该作者
自己终于研究出来了!
以下属于个人的方法!给大家看一下吧

  def update_select
      if Input.trigger?(Input::B)
         $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
         @sprite_select.active = false
         @sprite_select.index = -1         
         @sprite_equip.active = true
         wds_refresh([2])        
         return
      end  
      if Input.repeat?(Input::UP) or Input.repeat?(Input::DOWN) or Input.repeat?(Input::LEFT) or Input.repeat?(Input::RIGHT) or $index_change != @sprite_select.index
         wds_refresh([3])
  ####################################
  $index_change = @sprite_select.index
  ####################################
         return
      end
      if Input.trigger?(Input::C)
         if @sprite_select.sprite.nil?
            $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
            return
         end
         $game_system.se_play($data_system.equip_se)
         actor = $game_party.actors[@sprite_status.index]
         actor.equip_moveto_house(@sprite_equip.index) unless @sprite_equip.sprite.nil?
         actor.house_moveto_equip(@sprite_equip.index, @sprite_select.index)         
         @sprite_select.active = false
         @sprite_select.index = -1         
         @sprite_equip.active = true
         wds_refresh([0,1,4,5,6])         
         return
      end        
  end
  
  #光标判断
  ####################################
  $index_change = 0
  ####################################
  def update_equip
      if Input.trigger?(Input::B)
         $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
         @sprite_status.active = true
         @sprite_equip.active = false
         @sprite_equip.index = -1
         return
      end
      if Input.trigger?(Input::L)
         if @sprite_equip.sprite.nil?
            $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
            return
         end        
         $game_system.se_play($data_system.equip_se)
         @sprite_equip.equip_change
         wds_refresh([1,4,5,6,7])         
         return
      end      
      if Input.trigger?(Input::C)
         $game_system.se_play($data_system.decision_se)        
         @sprite_select.active = true
         @sprite_select.index = 0
  ####################################
  $index_change = @sprite_select.index
  ####################################
         @sprite_equip.active = false
         wds_refresh([3])                    
         return
      end      
  end

只要光标改变就刷新!
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
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 楼主| 发表于 2008-9-22 05:19:16 | 只看该作者
以下引用穗草芽于2008-9-21 15:58:59的发言:


以下引用果冻叮当猫于2008-9-20 22:12:42的发言:


以下引用灯笼菜刀王于2008-9-20 21:57:55的发言:

嘛,最简单也是最笨的思路就是不停的判断鼠标的坐标和光标的坐标,当它们重合的时候就....

...不过光标肯定是有个范围,所以可以在鼠标上多个大于小于判断等加大范围就OK了~~~~


嘛,以上的方法建议楼主在走投无路的情况下考虑-。-~  因为可能会消耗大量的FPS....

对鼠标系统无爱,纯粹是看着空白帖子不爽的人飘过.....


这个我试过了!的确是卡得要死!有没有更加简单的方法呢?特别急需!



恩恩!不过尽量不使用事件显示图片和公共事件就行了,

我以前用事件作标题!用鼠标很卡!

但用脚本来弄就很好了!

想破头脑了!还是搞不好!~郁闷死!
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
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发表于 2008-9-21 23:58:59 | 只看该作者
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发表于 2008-9-21 23:29:07 | 只看该作者
去站上找下鼠标系统
郑重声明:
1.本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思。
2.此事与本人一点关系都没有,只是本着“看贴(虽然看不懂)回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德”,顺便赚1个RP。
3. 本人在此留言均为网络上复制,并不代表本人同意、支持或者反对楼主观点。  
4. 如本人留言违反国家有关法律,请网络管理员及时删除本人跟贴。  
5. 因删贴不及时所产生的任何法律(包括宪法,民法,刑法,书法,公检法,基本法,劳动法,婚姻法,输入法,没办法,国际法,今日说法,吸星大-法,与台湾关系法及文中涉及或可能涉及以及未涉及之法,各地治安管理条例)纠纷或责任本人概不负责。
6. 本人谢绝任何跨省追捕行为,如有需要请直接联系楼主、原作者以及网络管理员或法人代表。  
7. 此声明最终解释权归本人所有。
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发表于 2008-9-21 23:28:13 | 只看该作者
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发表于 2008-9-21 22:34:57 | 只看该作者
其实我想说我没看懂 = =

希望LZ说清楚一点,可能是我理解能力不行
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-9-21 06:12:42 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-20 21:57:55的发言:

嘛,最简单也是最笨的思路就是不停的判断鼠标的坐标和光标的坐标,当它们重合的时候就....

...不过光标肯定是有个范围,所以可以在鼠标上多个大于小于判断等加大范围就OK了~~~~


嘛,以上的方法建议楼主在走投无路的情况下考虑-。-~  因为可能会消耗大量的FPS....

对鼠标系统无爱,纯粹是看着空白帖子不爽的人飘过.....

这个我试过了!的确是卡得要死!有没有更加简单的方法呢?特别急需!
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Lv5.捕梦者

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发表于 2008-9-21 05:57:55 | 只看该作者
嘛,最简单也是最笨的思路就是不停的判断鼠标的坐标和光标的坐标,当它们重合的时候就....

...不过光标肯定是有个范围,所以可以在鼠标上多个大于小于判断等加大范围就OK了~~~~


嘛,以上的方法建议楼主在走投无路的情况下考虑-。-~  因为可能会消耗大量的FPS....

对鼠标系统无爱,纯粹是看着空白帖子不爽的人飘过.....

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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