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问:连续伤害的坐标在脚本哪里定义的?

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发表于 2008-9-21 07:41:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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问:连续伤害的坐标在脚本哪里定义的?

如: 毒  的 伤害显示的坐标 在哪
此贴于 2008-9-23 11:14:32 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2008-9-21 08:13:33 | 显示全部楼层
坐标- -~~

坐标的话在内部脚本里定义的~~
module RPG
  class Sprite < ::Sprite下的def damage(value, critical)里

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-9-21 08:36:12 | 显示全部楼层
不懂
能详细些吗

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发表于 2008-9-21 08:41:38 | 显示全部楼层
按F1,然后搜索class Sprite
就可以找到那个脚本~~~~
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 楼主| 发表于 2008-9-21 08:51:38 | 显示全部楼层
他 好象是和 伤害一起的
怎么把他们分开定义呢
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发表于 2008-9-21 09:13:04 | 显示全部楼层
本来就是在一起的,想分开,就找个条件把他们分歧一下,分别描绘不就行了~

至于什么条件,就自己找办法咯-v-~,给个思路,可以参考if critical(暴击的情况下)来定义毒
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