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我想做个事件暴多的游戏,但是又担心事件过多导致卡
刚才自己试了一下,发现我怎么一张地图上放50多个事件也一点不卡
不过其中大约有40个是纯粹复制粘帖过去的相同事件(带开关操作和以开关为条件自动执行的)
请问:
难道相同的事件再多也不会卡吗??
什么样的事件最容易卡??
一般各位的机子一张地图能承受多大量的事件而不至于影响流畅?
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