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谁给我发个刷怪的脚本啊?跪求……

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发表于 2008-9-21 18:00:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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奇情异士

梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-9-21 18:02:12 | 显示全部楼层
用事件就行。
明雷遇敌,战胜敌人后执行“暂时消除事件”,就能达到这个效果了。

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

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梦石
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发表于 2008-9-21 18:05:59 | 显示全部楼层
脚本啊……6r就有啊……
#==========================================
#  简单的刷怪 By 绿发的Eclair
#  事件脚本中使用 respawn 可以让这个事件位置回到原来的地方^^
#  不只是用来刷怪哦,不过NPC Ms用处不大的样子。
#  刷怪事件的制作方法看那只幽灵就好了。
#  冲突性非常低。
#==========================================
class Game_Event < Game_Character
  attr_accessor :ori_x
  attr_accessor :ori_y
  alias initialize_respawn :initialize
   def initialize(map_id, event)
    initialize_respawn(map_id, event)
    @ori_x = @event.x
    @ori_y = @event.y
  end
end
class Game_map
  attr_accessor :events
end
def respawn
  $game_map.events[@event_id].moveto($game_map.events
[@event_id].ori_x,$game_map.events[@event_id].ori_y)
end
#=======================================
#本脚本来自66RPG By绿发的Eclair
#=======================================
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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