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全动画战斗问题

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梦石
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发表于 2008-9-22 00:01:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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今、空を見上げ

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发表于 2008-9-22 00:11:24 | 显示全部楼层
是连击脚本吗 {/fd}那闪烁次数是根据总伤害来 给予每一个闪烁伤害的伤害
闪烁多了, 越多 他闪烁出的伤害不会越小么?
还有好象全屏闪烁与人物闪烁 ,闪烁的光芒强度 也与闪烁出来的小伤害有关
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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梦石
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 楼主| 发表于 2008-9-22 00:18:20 | 显示全部楼层
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今、空を見上げ

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发表于 2008-9-22 01:02:36 | 显示全部楼层
汗 ,公共事件伤害..我晕 .,那就不清楚了..
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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蚂蚁卡卡

梦石
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发表于 2008-9-22 02:24:06 | 显示全部楼层
不管连击几次 最后的伤害值是确定的
也就是说闪烁越多 伤害并没有加强
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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梦石
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发表于 2008-9-22 03:12:51 | 显示全部楼层
那个彩虹剑有BUG,好象是小数点的问题...导致显示的伤害特大~

还有,使用公共事件以及直接在伤害公式中用self.hp -= XXX这类的,可能会有问题。还有,它不显示中毒伤害。

嘛,虽然很华丽,不过我还是忍痛放弃使用了...除非到我的能力可以驾御它~~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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