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规则就是规则,必须要遵守!
画像素图也有它本身的规则,你可能会问,画画不是件很自由的事么?为啥还要有规则.
恩,我告诉你吧,这里的规则并不是限定你去画什么而不能去画什么题材.
而是关乎于画面表现的规则.
大家都知道,和一般CG不同,像素大多着力于表现一些小东西,
在小小60X60像素的画面中,甚至更小的画面中,我们能用来画的点格已经不多了.
任何多余的点都会影响画面的表现,(例如多出一个黑点,可能就把圆边变成角了)
所以 !在前人不断的摸索中,建立了一套像素画的规则!
像素画中线条的规则:
只要遵守这些规则,那么你画出的线已经很标准了.
但是我们做图并不限定是什么样的线条,也不单只做黑白图.
所以在实质制作中,到底哪些才是多余的点呢?
那就要看你自己的细心观察了,用放大镜放到画面到300%来绘制,然后多用100%来观察线条是否流畅到位,这是要养成的好习惯.
==========>最后,像素作品请用GIF或其他非JPG格式保存<==========
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