赞 | 108 |
VIP | 386 |
好人卡 | 10 |
积分 | 78 |
经验 | 156746 |
最后登录 | 2024-10-31 |
在线时间 | 1563 小时 |
Lv4.逐梦者 世界坑化协会
- 梦石
- 0
- 星屑
- 7812
- 在线时间
- 1563 小时
- 注册时间
- 2007-3-13
- 帖子
- 5542
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
==========>特别重申一次,像素作品请用GIF或其他非JPG格式保存<==========
经过上一篇,大家应该对画脸没什么问题了,那么我们继续,来画整体的人物.
1\对于初次绘制人物的新人来说,你可能会遇到人物的比例问题.
人体的比例在绘画中叫头身比例,而在RM素材中通常采用3头身.
也就是说,我们要在48X48的画面中,放下三个头的高度.
利用框选工具,我们可以很简单地定位高度:
头
身
脚
2\把比例定好之后,我们就可以照着画出其它东西了
3\大体的造型出来后,我们可以继续修改细节了,比如增加服饰和头发.
同时,我们还要删除多余的点.这样线条才能整洁流畅.
4\这样,一个大致的人物线条就完成了.
5\接下来是上色.先定好大体的颜色.填充
6\如果你认为颜色搭配没有问题了,就可以把原来的颜色调暗,作为暗面的颜色.
7\RTP一般习惯光源为左上,我们照这个惯例把明暗分出来
8\完成 :
不过是不是觉得黑色线条很碍眼?那么请期待下期的:线条处理和颜色细化.
|
|