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怎样将战斗图移位?

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发表于 2008-9-24 20:30:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-9-24 20:31:14 | 只看该作者
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发表于 2008-9-24 20:31:16 | 只看该作者
如果是敌人的话

在队伍里面用鼠标拖动敌人位置

角色的话不是很清楚

应该是改脚本
要守护就守护到底,要放弃就别再回头。
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 楼主| 发表于 2008-9-24 20:48:12 | 只看该作者
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发表于 2008-9-24 20:53:53 | 只看该作者
Window_BattleStatus里面的
    for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors
      actor_x = i * 160 + 4


不过你改了人物位置,光标血条什么的估计也要改
Window_PartyCommand里面是光标

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 楼主| 发表于 2008-9-24 21:04:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-24 21:10:01 | 只看该作者
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发表于 2008-9-24 21:23:16 | 只看该作者
不好意思,刚才弄错了,在game actor 570行附近改
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    return 464
  end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-9-24 21:38:37 | 只看该作者
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