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Lv4.逐梦者 世界坑化协会
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越小的画面越难表达细节,如果你经过第三篇的练习,你肯定会遇到这样的问题.
有些点画上去会影响形态,但为了表达形态又不得不画.
这样的点无论画上或者去掉都是个干扰.
这倒不是错误.而是黑线的表达在这里已经达到极限了.
怎么办?这时候就要依靠其它颜色来帮忙了.
==========>特别重申一次,像素作品请用GIF或其他非JPG格式保存<==========
这次我们找来剑同学的作业作例子:
作为第三阶段的作业,画得很不错了!不过,在细化前,我们应再次对形态进行改进.
小剑画的是一个拿刀的勇者,脸是稍微侧向右边,右手叉腰左手持剑,这里稍微有点表现不足.
修改,红色为修改的地方.
修改完,你会发现,还是存在很多尴尬的黑线连接点.
先从那把刀开始,刀柄的结合点和刀尖,这些地方用纯黑线是很难表达的.
没有关系,接下来我们就用其他颜色把这些尴尬的连接区分开就好了.
然后就是衣服和鞋子.
接下来就是头部的细化了!
那么小的地方我们要表现出很多的细节,这是重点和难点最多的地方,
先从脸部开始...可以多加点过渡的颜色,点上高光,尽量表现它是个圆圆的东西.
给眼睛添加反光和眼白,由于脸是微侧的,所以右眼的眼白可以不上.
处理头发和脸部边线,用同色系的暗色替代黑线.
继续添加暗部和高光,记得随时放小到100%看效果.慢慢调整.
最后着色细化就完成了...
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