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关于随机数的变量调用

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梦石
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发表于 2008-9-25 06:07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教个问题,我正在做的小游戏密码想设成变量的随机数字调用,但是怎么能够让变量变成文本显示在游戏的对话中呢?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

神隐的主犯

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贵宾

发表于 2008-9-25 06:07:54 | 显示全部楼层
\v[x]   x 是变量ID
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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kissye的宠物<

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贵宾

发表于 2008-9-25 06:17:11 | 显示全部楼层
社置字典型文本调用……
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 楼主| 发表于 2008-9-25 06:30:51 | 显示全部楼层
谢谢啊八姐姐!~
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 楼主| 发表于 2008-9-25 06:32:14 | 显示全部楼层
发现论坛人气很旺啊,我还以为没人回答,要等到白天呢...
没想到这么快就有人回答了...
版主对此帖的评论:『连帖是不好的行为哦』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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天仙

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贵宾

发表于 2008-9-25 08:03:46 | 显示全部楼层
这个答案...爱说明文件里面就有了
请先看一看说明文件再来提问
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-9-26 03:30:04 | 显示全部楼层
借问一下,如果说我收了个人物,然后得到随机数量的金钱,这个变量在事件中如何设置?!
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2008-9-26 03:31:16 | 显示全部楼层
先是 变量操作 , 带入 随机数

然后 增加金钱, 加的数量就是 刚才那个变量。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-9-27 19:17:56 | 显示全部楼层
好的,谢谢!
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发表于 2008-9-27 19:21:26 | 显示全部楼层
那这样如何设置显示得到些什么呢?!
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