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Lv1.梦旅人
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-。-玲儿说得对~~ 一些商业游戏都在努力减少LODING时间和次数,为什么我们有条件不LODING却偏要弄一个-.-...
把脑筋用到LODING上还不如想办法先让内存读入图片,然后需要的时候显示不用临时加载用来提高速度或者把图片分解,用障眼法重新组合等比较实在。
这个问题是这样讲,可是有几个地方真的是没有这个东西不行啊。。。。因为读入的图片实在是太大,而脚本又过于复杂。。。如果是没有这个东西的的话那么就会出现有玩家根本看不到某些剧情的问题,如果用障眼法(我的办法就是强行等待。。。不过这个会令到游戏的流程受到影响。。。效果不是非常好)。我的电脑都是不行,其实我只要一个参考,可以做出会跳过的,这样玩家就不会要等了。。。。。我只是想给人一个选择。。。。如果大家有这方面的脚本或者事件做的也可以,给个参考来就可以了。。。不要管它是有多白痴的解决办法,有时候越简单的东西就是越好的。。。。{/cy}
现在最大的问题就是它的读入图片实在是没有办法改变了,因为这个涉及美工,只能从脚本上解决。。。。而我试过轻量化脚本,也是只能解决部分。。。。
而我本身就不想用这个的,如果不是没有办法了。。。。真的不会发这个帖子。。。。哎。。。。{/ll} |
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