查看: 1068|回复: 8

发布游戏的问题?

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-5-6
回帖
32
发表于 2008-9-26 21:52:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
又是我了。{/cy}{/cy} 我是想问前辈们, 为什么在发布游戏的时候,就是把游戏压缩后,为什么不再用 WinRar 在压缩。但是用 WinRar 时,把游戏分开来压缩,就是直接用 WinRar 软件把该游戏分成许多部分?那么不是很好吗?

例如:一个游戏是100MB,把他分到5 个20MB 的文件再来发布,不是更快可以下载来玩吗?因为若网速是100Kbps 的话,那么以我个人的短见,同时下载5个较小的文件的时间会短过下载一个大文件吧? {/pz}{/pz}{/pz} 不知如何表达。@@@@ {/gg}{/gg}{/gg}

希望前辈们明白。如果发现倒错了的话,别怪我,这只是我的想法而已。

穿越一季:朔

梦石
0
星屑
50
在线时间
333 小时
注册时间
2007-4-11
回帖
5052

贵宾

发表于 2008-9-26 22:38:38 | 显示全部楼层
......那把100的RMB撕成碎片那不有好几千了??
注意游戏是一个整体..你这样只会更加麻烦...因为万一有一个文件掉了你要怎么玩?你这样只能给管理员增加工作量噢....
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
回复

使用道具 举报

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2008-9-26 22:47:13 | 显示全部楼层
我建议用一个文件统一发布。否则会给我增加负担的……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-26
回帖
22
发表于 2008-9-26 22:53:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-8-3
回帖
947
发表于 2008-9-26 22:55:58 | 显示全部楼层
麻烦啊……

给发布员增加负担

玩家解压的时候也要将各部分各就各位
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-5-6
回帖
32
 楼主| 发表于 2008-9-27 01:18:16 | 显示全部楼层
是吗?这只是我的建议。其实我有下载过一个软件,该文件是大约 1GB。发布的人用了我说的方法,把他分成9个文件,每一个 90MB。之后当全部下载了后,不用一个一个去解压并重组的,他会自动帮你解压有关文件,自动重组。希望表达得清楚了。嘻嘻...{/cy}{/cy}
回复

使用道具 举报

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2008-9-27 01:21:25 | 显示全部楼层
还得全部下载才可以。
其实可以支持多线程下载,分开或者合并效果其实一样的。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-7-10
回帖
145
发表于 2008-9-27 01:32:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4415
在线时间
3740 小时
注册时间
2006-9-6
回帖
36596

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-9-27 04:59:01 | 显示全部楼层
下载、解压、你压缩都麻烦,
发布员转移更麻烦。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部