| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2012-7-1 |
| 在线时间 | 0 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 0 小时
- 注册时间
- 2008-5-6
- 回帖
- 32
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员
×
又是我了。{/cy}{/cy} 我是想问前辈们, 为什么在发布游戏的时候,就是把游戏压缩后,为什么不再用 WinRar 在压缩。但是用 WinRar 时,把游戏分开来压缩,就是直接用 WinRar 软件把该游戏分成许多部分?那么不是很好吗?
例如:一个游戏是100MB,把他分到5 个20MB 的文件再来发布,不是更快可以下载来玩吗?因为若网速是100Kbps 的话,那么以我个人的短见,同时下载5个较小的文件的时间会短过下载一个大文件吧? {/pz}{/pz}{/pz} 不知如何表达。@@@@ {/gg}{/gg}{/gg}
希望前辈们明白。如果发现倒错了的话,别怪我,这只是我的想法而已。 |
|