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脚本冲突太强

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发表于 2008-9-27 07:38:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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穿越一季:朔

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发表于 2008-9-27 07:41:19 | 只看该作者
很模糊..你说冲突量大说明很多图片脚本..但又不知道你到底用了多少个.
所以无法和谐...舍弃次要的吧..
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2008-9-27 07:45:47 | 只看该作者
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穿越一季:朔

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发表于 2008-9-27 07:56:47 | 只看该作者
因为图片脚本用得多的话之间都会冲突的..所以很难解决..要解决请发冲突的脚本 等人修改
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2008-9-27 08:02:52 | 只看该作者
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发表于 2008-9-27 15:57:46 | 只看该作者
如果是物品的话可以用公共事件来实现。
开坑准备中
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穿越一季:朔

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发表于 2008-9-27 18:28:04 | 只看该作者
以下引用gordan于2008-9-27 0:02:52的发言:

- -#
看上去很麻烦的样子

那附带问下
比如 我得到一个东西可以学会一种技能
那么我该如何设置?
先前系统 角色 特技是否还设置?


放一个并行事件
写入分歧判断
当"XXX"在玩家身上就"学会XX技能"
除此以外


如上
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2008-9-27 18:30:08 | 只看该作者
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