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精灵族の天使<
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发表于 2008-9-29 05:38:50
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以下引用ppqq1984于2008-9-28 21:29:45的发言:
本贴悬赏额度如下:VIP:0 积分:100
设计了一个情节动画,主角遇到BOSS,说上一段话开打,此战必败。我在事件中勾选了战斗处理失败后继续的选项,然后在数据库的队伍中设计了一个回合,强制让BOSS打掉主角9999的血量。问题出现了,增减HP中,我选中允许死亡,结果GAME OVER,不选中战斗永远停止不了……主角永远剩下1HP,怎么解决?
我的方案:战斗的时候BOSS直接用伤害9999的全体技能出招抢先出手,所有值最高,不死状态。
然后失败情况分支下继续写剧情。 |
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