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我囧了VX了

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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-9-29 21:44:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近用XP经常喜欢用渐变,看起来比较华丽。
这回一看VX……竟然没渐变功能,囧rz。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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kissye的宠物<

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贵宾

发表于 2008-9-29 21:55:26 | 显示全部楼层
恩····也是刚发现这个问题········
苦恼中·······
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发表于 2008-9-29 22:02:24 | 显示全部楼层
VX并没有继承XP的所有优点,为什么啊{/gg}{/gg}{/gg}
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名侦探小柯

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 楼主| 发表于 2008-9-29 22:07:27 | 显示全部楼层
然后再囧火鸡版的变量代入主角X有问题……
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发表于 2008-9-30 01:18:04 | 显示全部楼层
有渐变啊=、=
Graphics.freeze
<--这是渐变准备

Graphics.transition(60,"Graphics/System/BattleStart")
<--这是执行渐变

抽打说没有的

代入主角坐标
$game_player.x行咩
吸吸
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名侦探小柯

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 楼主| 发表于 2008-9-30 03:17:30 | 显示全部楼层
以下引用trentswd于2008-9-29 17:18:04的发言:

有渐变啊=、=
Graphics.freeze
<--这是渐变准备

Graphics.transition(60,"Graphics/System/BattleStart")
<--这是执行渐变

抽打说没有的

代入主角坐标
$game_player.x行咩

原来是事件脚本的办法……
不过我说代入无效,可能是因为火鸡版的这个地方脚本什么的设置错了。
用事件脚本就可以了?
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开拓者

发表于 2008-9-30 03:32:26 | 显示全部楼层
$game_variables[变量号]=$game_player.x
试试看这个吧……
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发表于 2008-9-30 04:19:30 | 显示全部楼层
以下引用drgdrg于2008-9-29 14:02:24的发言:

VX并没有继承XP的所有优点,为什么啊

我囧了, 我雷了..
最萌琴美..KOTOMI..
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发表于 2008-10-8 01:27:31 | 显示全部楼层
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