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发表于 2008-9-30 06:46:47
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http://rpg.blue/viewthread.php?tid=103413
这个。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
以下引用kaeloveyu于2008-9-29 19:40:56的发言:
嗯,攻击的伤害由武力加攻击力形成,
武力是武将值,攻击力是由武器生成!
这个改很简单吧?
以下引用kaeloveyu于2008-9-29 19:43:33的发言:
武力值是不变的,.当然,除了一些特定的剧情或者是物品!
你把这个属性直接当一个变量处理不就很简单了嘛?
以下引用kaeloveyu于2008-9-29 20:09:28的发言:
对不起哦,我是菜鸟啦,但对于增加方面压力还是很大啊,我在game_actor里增加了,但是老是出现错误提式!
仔细看看吧。 |
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