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关于AVI播放(我愿意追加VIP点数!不够就喊)

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 楼主| 发表于 2008-10-3 03:46:04 | 只看该作者
为什么没人理我啊!
我还要写家庭作业啊!
麻烦哪位高手解答一下!
谢谢!!!
http://blog.163.com/dengbo92@126/
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发表于 2008-10-3 15:47:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-10-3 21:33:36 | 只看该作者
其实我只是想问问AVI能不能放出声音……………………
大家貌似都理解错了我的意思了………………
http://blog.163.com/dengbo92@126/
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发表于 2008-10-3 22:15:59 | 只看该作者
以下引用cookiedb于2008-10-3 13:33:36的发言:

其实我只是想问问AVI能不能放出声音……………………
大家貌似都理解错了我的意思了………………

那个脚本如无意外是绝对可以发出声音的  要不这样  我把我的AVI脚本给你

★SystemTimer
  1. # ------------------------------------------------------------------------
  2. # 高精度计时器 by FantasyDR
  3. # ------------------------------------------------------------------------
  4. # E-mail: [email protected]
  5. # ------------------------------------------------------------------------
  6. # 2005.10.18
  7. # ------------------------------------------------------------------------
  8. # 该类已经被定义为全局变量 $sys_timer
  9. # 如果只需要精确到毫秒,请设置初始化参数为true
  10. # decimal属性设置返回时间值的小数位数。
  11. # ------------------------------------------------------------------------
  12. # 下面是一些有用的方法列表,调用时写:$sys_timer.方法名
  13. # 例如 $sys_timer.clear()
  14. # ------------------------------------------------------------------------
  15. # clear() :计时器清零
  16. #   now() :获取当前经过的时间,单位毫秒
  17. # now_s() :获取当前经过的时间,单位秒
  18. # ------------------------------------------------------------------------

  19. class SystemTimer

  20.   attr_accessor:decimal  #小数位数设定,默认为3
  21.   
  22.   def initialize(use_GetTime=false)
  23.     # 初始化,根据系统选择不同精度计时器
  24.     @qpFrequency = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceFrequency",'p','L')
  25.     @qpCounter = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceCounter",'p','L')
  26.     @tGetTime = Win32API.new("winmm","timeGetTime",'','L')
  27.    
  28.     @decimal=3
  29.     @perf_cnt=" " * 8
  30.     @time_start=" " * 8
  31.     @time_now=" " * 8
  32.    
  33.     result = @qpFrequency.call(@perf_cnt)
  34.    
  35.     if use_GetTime
  36.       result = 0
  37.     end
  38.    
  39.     if result!=0
  40.       @perf_flag=true
  41.     else
  42.       @perf_flag=false
  43.       @perf_cnt=[1000,0].pack('LL')
  44.     end
  45.    
  46.     #设置时间比例因数
  47.     @time_scale=@perf_cnt.unpack('LL')
  48.     @time_scale[0] /= 1000.0
  49.     @time_scale[1] /= 1000.0
  50.    
  51.     #起始时间清零
  52.     self.clear()
  53.   end
  54.   
  55.   #-=====================-#
  56.   # 计时器清零
  57.   #-=====================-#
  58.   def clear()
  59.     if @perf_flag
  60.       @qpCounter.call(@time_start)
  61.     else
  62.       @time_start=[@tGetTime.call(),0].pack('LL')
  63.     end
  64.   end
  65.   
  66.   #-==============================-#
  67.   # 获取当前经过的时间,单位毫秒
  68.   #-==============================-#
  69.   def now()
  70.     now_time = 0.0e1
  71.     now_time += self.timer() - self.start()
  72.     now_time /= self.scale()
  73.     return self.debug(now_time)
  74.   end
  75.   
  76.   #-==============================-#
  77.   # 获取当前经过的时间,单位秒
  78.   #-==============================-#
  79.   def now_s()
  80.     now_time = 0.0e1
  81.     now_time += self.timer() - self.start()
  82.     now_time /= (self.scale()*1000)   
  83.     return self.debug(now_time)
  84.   end
  85.   
  86.   #-==============================-#
  87.   # 帧错...
  88.   #-==============================-#
  89.   def debug(now_time)
  90.     if @decimal>0
  91.      now_time = (now_time * (10**@decimal)).floor/(10.0**@decimal)
  92.     else
  93.      now_time = now_time.floor
  94.     end
  95.     return now_time
  96.    
  97.     #以下用于debug模式
  98.     if now_time < 0
  99.       p "Timer Wrong!! Clear...",now_time,        @perf_flag,@qpCounter,@tGetTime,
  100.         @time_now.unpack('LL')[0],@time_now.unpack('LL')[1],
  101.         @time_start.unpack('LL')[0],@time_start.unpack('LL')[1]
  102.       self.clear()
  103.       return 0.0
  104.     else
  105.       return now_time
  106.     end
  107.   end
  108.   
  109.   #-=====================-#
  110.   # 获取时间比例因数
  111.   #-=====================-#
  112.   def scale()
  113.     return @time_scale[0]+           @time_scale[1]*0xffffffff
  114.   end
  115.   
  116.   #-=====================-#
  117.   # 获取起始滴答数
  118.   #-=====================-#
  119.   def start()
  120.     return @time_start.unpack('LL')[0]+           @time_start.unpack('LL')[1]*0xffffffff
  121.   end
  122.   
  123.   #-=====================-#
  124.   # 获取当前的嘀哒数
  125.   #-=====================-#
  126.   def timer()
  127.     if @perf_flag
  128.       @qpCounter.call(@time_now)
  129.     else
  130.       @time_now=[@tGetTime.call(),0].pack('LL')
  131.     end
  132.     return @time_now.unpack('LL')[0]+           @time_now.unpack('LL')[1]*0xffffffff
  133.   end
  134. end

  135. #-------------------------------------#
  136. # 初始化自身成一个全局变量
  137. #-------------------------------------#
  138. $sys_timer=SystemTimer.new()
  139. #-------------------------------------#
复制代码

★MoviePlayer
  1. #==============================================================================
  2. # ☆★☆ AVI播放器 ☆★☆
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. # - FantasyDR
  5. # - 2006.3.8
  6. #------------------------------------------------------------------------------
  7. # MSN: [email protected]
  8. #------------------------------------------------------------------------------
  9. # Note:
  10. #
  11. #   1.游戏必须使用游戏样板工程附带的RGSS102J.dll
  12. #  
  13. #   2.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名.
  14. #
  15. #   3.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行.
  16. #
  17. #   $MP.play(movie_name, movie_length,
  18. #            skip, fullscr,
  19. #            x, y, width, height, loop)
  20. #
  21. # 参数说明:
  22. #
  23. #     movie_name   : 视频文件名(*.avi),必须
  24. #     movie_length : 电影时间,单位是秒,必须
  25. #             skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true
  26. #          fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false
  27. #              x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0
  28. #     width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480
  29. #             loop : 循环播放,true/false,默认是true
  30. #
  31. # 例如播放logo.avi,时间13秒,禁止跳过,强制全屏,范围(是0,0)-(640,480),循环播放
  32. #        $MP.play("logo.avi",13,false,true)
  33. #==============================================================================

  34. # ★★★请先这里填写游戏的工程名★★★

  35. PROJECT_NAME = "超级学校霸王"

  36. #==============================================================================
  37. # ■ Win32API
  38. #------------------------------------------------------------------------------
  39. #  需要用到的API
  40. #==============================================================================

  41. # 切换到全屏延时
  42. SWITCH_DELAY = 0.1

  43. # API使用的一些常数
  44. WS_EX_TOPMOST = 0x8
  45. WS_EX_TOOLWINDOW= 0x80
  46. WS_VISIBLE = 0x10000000
  47. WS_POPUP = 0x80000000
  48. GWL_HINSTANCE = (-6)
  49. WM_CLOSE = 0x10
  50. WS_CHILD = 0x40000000
  51. WS_NONE = 0x16000000
  52. CP_ACP = 0
  53. CP_UTF8 = 65001

  54. # 字符编码转换API
  55. $MP_m2w = Win32API.new('kernel32', 'MultiByteToWideChar', '%w(i,l,p,i,p,i)', 'i')
  56. $MP_w2m = Win32API.new('kernel32', 'WideCharToMultiByte', '%w(i,l,p,i,p,i,p,p)', 'i')
  57.    
  58. # 按键API
  59. $MP_keybd = Win32API.new('user32', 'keybd_event', '%w(i,i,l,l)', 'v')

  60. # 视频播放API
  61. $MP_mciSendString = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V')

  62. # 锁定窗口
  63. # hWnd,ifEnable
  64. $MP_EnableWindow = Win32API.new('user32','EnableWindow','%w(l,l)','L')

  65. # 激活窗口
  66. # hWnd
  67. $MP_SetActiveWindow = Win32API.new('user32','SetActiveWindow','%w(l)','L')

  68. # 当前活动窗口
  69. $MP_GetActiveWindow = Win32API.new('user32','GetActiveWindow','%w()','L')

  70. # hWnd,wMsg,wParam,lParam
  71. $MP_PostMessage = Win32API.new('user32','PostMessage','%w(l,l,l,p)','L')

  72. # 获取当前窗口句柄
  73. $MP_FindWindowEX = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L')

  74. # 获取屏幕坐标
  75. $MP_ClientToScreen = Win32API.new("user32", "ClientToScreen", 'ip', 'i')

  76. # 获取hInt
  77. $MP_GetWindowLong= Win32API.new('user32','GetWindowLong','%w(l,l)','L')

  78. # 获取类名
  79. # hWnd,lpClassName,maxCount
  80. $MP_GetClassName= Win32API.new('user32','GetClassName','%w(l,p,l)','L')

  81. # 建立窗体
  82. # ExStyle,ClassName,WindowName,
  83. # style,x,y,width,height
  84. # 0,0,hInstance,0
  85. $MP_CreateWindowEX = Win32API.new('user32','CreateWindowEx','%w(l,p,p,l,l,l,l,l,l,l,l,p)','L')

  86. #==============================================================================
  87. # ■ MoviePlayer
  88. #------------------------------------------------------------------------------
  89. #  处理视频播放画面的类。
  90. #==============================================================================

  91. class MoviePlayer
  92.   #--------------------------------------------------------------------------
  93.   # ● 初始化
  94.   #     project_name : 工程名称
  95.   #--------------------------------------------------------------------------
  96.   def initialize(project_name = PROJECT_NAME)
  97.     @sys_timer=SystemTimer.new()
  98.     buffer = "\0\0" * project_name.size
  99.     @project_name = "\0" * project_name.size
  100.    
  101.     $MP_m2w.call(CP_UTF8, 0, project_name, -1, buffer, project_name.size)
  102.     $MP_w2m.call(CP_ACP,0,buffer,-1,@project_name,project_name.size,0,0)
  103.    
  104.     @hWnd = $MP_FindWindowEX.call(0,0,nil,@project_name)
  105.     @hInt = $MP_GetWindowLong.call(@hWnd,GWL_HINSTANCE)
  106.     @class_name = " " * 256
  107.     $MP_GetClassName.call(@hWnd,@class_name,256)
  108.   end
  109.   #--------------------------------------------------------------------------
  110.   # ● 是否已经全屏幕
  111.   #--------------------------------------------------------------------------
  112.   def is_full?
  113.     # 播放起始坐标
  114.     point = [0, 0].pack('ll')
  115.     if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0
  116.       return false
  117.     end
  118.     x, y = point.unpack('ll')
  119.     if x == 0 and y == 0
  120.       return true
  121.     else
  122.       return false
  123.     end
  124.   end
  125.   #--------------------------------------------------------------------------
  126.   # ● 切换全屏
  127.   #--------------------------------------------------------------------------
  128.   def switch_full
  129.     $MP_keybd.call (0xA4, 0, 0, 0)
  130.     $MP_keybd.call (13, 0, 0, 0)
  131.     $MP_keybd.call (13, 0, 2, 0)
  132.     $MP_keybd.call (0xA4, 0, 2, 0)
  133.     Graphics.update
  134.     sleep(SWITCH_DELAY)
  135.     Graphics.update
  136.   end
  137.   #--------------------------------------------------------------------------
  138.   # ● 播放电影
  139.   #     movie_name : 视频文件名(*.avi)
  140.   #     movie_length : 电影时间,单位是秒
  141.   #     skip : 是否可以按键跳过
  142.   #     fullscr : 是否强制为全屏幕播放
  143.   #     x,y,width,height: 播放的位置以及宽度
  144.   #     loop : 循环播放
  145.   #--------------------------------------------------------------------------
  146.   def play(movie_name,movie_length,
  147.            skip = true,fullscr = false,
  148.            x = 0,y = 60,width = 640,height = 480,loop = true)
  149.     # 数据不合法则退出
  150.     return true if movie_name == nil or movie_length <= 0
  151.     # 文件不存在
  152.     movie_name = Dir.getwd()+"\\"+movie_name
  153.     return true unless FileTest.exist?(movie_name)

  154.     # 窗口宽度
  155.     width -= (x + width)- 640 if (x + width) > 640
  156.     height -= (y + height)- 480 if (y + height) > 480
  157.    
  158.     if fullscr and !is_full?
  159.       self.switch_full
  160.     end
  161.    
  162.     fullscr = self.is_full?
  163.    
  164.     # 播放起始坐标
  165.     point = [x, y].pack('ll')
  166.     if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0
  167.       return true
  168.     end
  169.     x, y = point.unpack('ll')
  170.     return true  if (x + width) < 0 or (y+height) < 0
  171.    
  172.     if fullscr
  173.       wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOPMOST,@class_name,@project_name,
  174.                                     WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height,
  175.                                     0,0,@hInt,0)
  176.     else
  177.       wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOOLWINDOW,@class_name,@project_name,
  178.                                     WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height,
  179.                                     0,0,@hInt,0)
  180.     end                              
  181.     # 窗体建立失败
  182.     return true if wnd == 0
  183.    
  184.     # 屏蔽原窗体
  185.     $MP_EnableWindow.call(@hWnd,0)
  186.    
  187.     $MP_mciSendString.call("open \"" + movie_name + "\"" +
  188.                            " alias FILE style 1073741824 parent " +                            wnd.to_s,0,0,0)
  189.     if loop
  190.       $MP_mciSendString.call("play FILE repeat window",0,0,0)
  191.     else
  192.       $MP_mciSendString.call("play FILE window",0,0,0)
  193.     end
  194.    
  195.     @sys_timer.clear()
  196.     step = 0.1
  197.     begin
  198.       loop do
  199.         # 如果在窗口模式
  200.         unless fullscr
  201.           # 变成全屏
  202.           if self.is_full?
  203.             break
  204.           else
  205.             Graphics.update
  206.           end
  207.         end
  208.         #sleep(step)
  209.         if skip
  210.           Input.update
  211.           break if Input.trigger?(Input::A)
  212.         end
  213.         if @sys_timer.now_s >= movie_length
  214.           break
  215.         end
  216.         if $MP_GetActiveWindow.call() != wnd
  217.           $MP_SetActiveWindow.call(wnd)
  218.         end
  219.       end
  220.     rescue Hangup
  221.       retry
  222.     end
  223.     # 关闭当前窗体
  224.     $MP_PostMessage.call(wnd,WM_CLOSE,0,0)
  225.     $MP_mciSendString.call("close FILE",0,0,0)
  226.     $MP_EnableWindow.call(@hWnd,1)
  227.     $MP_SetActiveWindow.call(@hWnd)
  228.     return true
  229.   end
  230. end

  231. $MP = MoviePlayer.new[MP=490,350][/MP]
复制代码

如果还不能发出声音  那就不是脚本的问题了  因为这个脚本在我的机子上可以发声

                                                             『点击图片进入周小瑜的个人空间』
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 楼主| 发表于 2008-10-3 23:12:00 | 只看该作者
用了Magic的脚本后就出错,脚本的最后一行是你自己改的吧?是什么意思呢?我不太懂啊。
还有,我用的脚本和你的 是一样的,都是AVI播放完美版,但是用了你的 脚本后还是不出声啊……………………
这是怎么一会事啊?
谁来帮帮我啊?
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 楼主| 发表于 2008-10-3 23:35:06 | 只看该作者
这个解决不了就算了,现在又有个新的问题。我在放完AVI之后使用滚动字幕脚本为什么会出现游戏死掉了的情况呢?就是只看见硬盘灯在不停的闪,就是不出字幕啊!!!
这个一定要解决啊!!!关系到我的游戏的结局啊!!!谢谢啦!!


麻烦哪位高人解答一下!我还可以再追加VIP点数,前提是你的答案要让我满意!
先谢谢啦!
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发表于 2008-10-4 00:49:11 | 只看该作者
# ★★★请先这里填写游戏的工程名★★★

PROJECT_NAME = "超级学校霸王"

" "里填写你的游戏名
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 楼主| 发表于 2008-10-4 00:51:10 | 只看该作者
我填了的,不是这样的啊…………………………
是不出声音,但是有图象………………
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发表于 2008-10-4 02:38:31 | 只看该作者
帮你增加1VIP,希望更多的人来~
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 楼主| 发表于 2008-10-4 02:39:38 | 只看该作者
谢谢BZ的支持!
太感谢了!
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