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关于maxhp上升值在脚本里面的表示?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-2 19:08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用了道具合成菜单,里面关于物品恢复的HP是这样表示的:
item.recover_hp

我想知道一下物品增加的最大maxhp要怎么表示,谢谢
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2008-10-2 19:15:01 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-10-2 19:42:21 | 只看该作者
这个不行的。。。。。。。。
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
有回复最大HP这个么?
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发表于 2008-10-2 19:54:22 | 只看该作者
item.raise_maxhp
…不知道对不对…
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 楼主| 发表于 2008-10-2 20:21:52 | 只看该作者
俄。。。。这个也不对哦
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发表于 2008-10-6 19:21:13 | 只看该作者
没用过这个脚本...
或者是这样...
item.maxhp+=XXX
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 楼主| 发表于 2008-10-6 20:28:26 | 只看该作者
这里的XXX貌似要在数据库里设置啊,我只是希望能用脚本把数据库里面设置的XXX表示出来,不是自己定义XXX

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发表于 2008-10-7 01:08:10 | 只看该作者
if item.parameter_type > 0 and item.parameter_points != 0
        # 能力值的分支
        case item.parameter_type
        when 1  # MaxHP
          @maxhp_plus += item.parameter_points
        when 2  # MaxSP
          @maxsp_plus += item.parameter_points
        when 3  # 力量
          @str_plus += item.parameter_points
        when 4  # 灵巧
          @dex_plus += item.parameter_points
        when 5  # 速度
          @agi_plus += item.parameter_points
        when 6  # 魔力
          @int_plus += item.parameter_points
        end
        # 设置有效标志
        effective = true
      end

这段就是道具的能力增加效果分支parameter_type就是设置能力,需要MAXHP就让它等于1,后面的item.parameter_points就是数据库具体数字,可以直接使用数字。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-10-7 01:40:35 | 只看该作者
谢谢,我看看去
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