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楼主 |
发表于 2008-10-2 22:11:23
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以下引用天圣的马甲于2008-10-2 13:13:04的发言:
简单查找了一下,看看是不是这样的修改法。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=88946
Scene_Battle 4,@target_battlers = [target]下加:
if @target_battlers.include?(@active_battler)
$game_temp.forcing_battler = nil
@phase4_step = 1
return
end
这是中状态只有1人时会结束行动,能不能实现这样的效果?
中混乱状态只有1人时,会自动解除混乱状态。 |
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