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关于不同步远景图的问题

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沉默的羔狼

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发表于 2008-10-4 02:20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何搞两个这样的远景图:地图移动的时候,两个远景图看起来有两层的效果。
{/cy}
此贴于 2008-10-4 11:42:43 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-10-5 15:40:48 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
本贴由论坛斑竹天圣的马甲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
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魔王 ⑨

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贵宾

发表于 2008-10-4 02:22:26 | 显示全部楼层
说清楚一点
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发表于 2008-10-4 07:46:30 | 显示全部楼层
不明白LZ的意思
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 楼主| 发表于 2008-10-5 04:39:45 | 显示全部楼层
横版游戏中的两层背景
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发表于 2008-10-5 06:46:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-5 07:15:16 | 显示全部楼层
背景用的远景图,双层的,不是做地图的那种
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发表于 2008-10-5 13:37:14 | 显示全部楼层
多建一个plane对象……囧,虽然用途不同,但是原理其实和双远景一样嘛,直接用用看。
吸吸
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发表于 2008-10-5 15:11:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-5 23:38:58 | 显示全部楼层
不是啊 兄弟门!我是要做地图的背景的,比如在地图后面 第一个背景是高楼 第二个是天空。。。{/cy}如签名图。
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发表于 2008-10-5 23:51:13 | 显示全部楼层
我曾经也想过。

具体就像MD时代的多重卷轴游戏(代表作“超级忍”)前后三层卷轴以不同的速度卷动,给人一种空间感。

双远景的原理一样,不过我无法实现控制它们的卷动~或者说我还没去试-v-~SPRITE苦手~
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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