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精灵族の天使<
辉瑞中国首席研究员<
以下引用精灵使者于2008-10-4 15:37:07的发言: 定位ID其实用不了那么复杂。 只需要读取一下MAPINFO.RXDATA应该差不多了。 参考一下地图名脚本的读法……
以下引用dbshy于2008-10-4 15:55:04的发言: 游戏已经帮你存了 = = $game_map = Marshal.load(file) 想知道ID p $game_map.map_id
以下引用精灵使者于2008-10-4 16:14:07的发言: p 就是在游戏里弹出个框显示值。 如果你想在游戏里面使用就可以用 $game_variables[x] = $game_map.map_id 然后再显示或使用变量
以下引用精灵使者于2008-10-4 16:19:00的发言: 这样啊。 你把它作为一个独立的变量存档。 $map_id = $game_map.map_id Marshal.dump($map_id,file) 读取的时候 $map_id = Marshal.load(file) 然后再用$map_id作为图片名 存档和读档的顺序必须完全一致。 [本贴由作者于 2008-10-4 16:19:28 最后编辑]
以下引用精灵使者于2008-10-4 16:19:00的发言: 存档和读档的顺序必须完全一致。 [本贴由作者于 2008-10-4 16:19:28 最后编辑]
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