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发表于 2008-10-7 03:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)
都是什么意思
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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贵宾

发表于 2008-10-7 04:23:30 | 显示全部楼层
好像是描绘小地图的语句……
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发表于 2008-10-7 05:02:33 | 显示全部楼层
# 创建 width=20 , height=50 的位图
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)   
# 填充 (x,y)=(0,0) 大小为 width,height=20,50 的区域
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)

---------------  参考, rm 帮助文件中的 ------------------

Bitmap 位图类
位图的类。位图就是所谓的「图像」。

在画面上显示位图,必须使用精灵(Sprite 精灵类)之类的对象。

Bitmap.new(width, height)
生成指定大小的位图对象。

fill_rect(x, y, width, height, color)
fill_rect(rect, color)
将位图区域 (x, y, width, height) 或矩形(Rect 矩形类)填满指定的颜色 color (Color 色彩类)。
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贵宾

发表于 2008-10-7 05:05:31 | 显示全部楼层
话说复制粘贴了那么多您要回答什么问题?
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-10-7 05:08:39 | 显示全部楼层
1-4行就写了他问题的解释
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开拓者

发表于 2008-10-7 06:19:04 | 显示全部楼层
其实就是画一个矩形……
吸吸
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贵宾

发表于 2008-10-7 06:44:37 | 显示全部楼层
所以归到底还有我在一楼的一句话………
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发表于 2008-10-7 06:44:54 | 显示全部楼层
所以归到底还是我在一楼的一句话………
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开拓者

发表于 2008-10-7 07:00:09 | 显示全部楼层
以下引用木葬枫于2008-10-6 22:44:54的发言:

所以归到底还是我在一楼的一句话………

画一个矩形和小地图有啥关系……
吸吸
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穿越一季:朔

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贵宾

发表于 2008-10-7 07:53:24 | 显示全部楼层
以下引用50568358于2008-10-6 19:09:31的发言:
  
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)
都是什么意思

第一行,定义一个新的矩形窗口.宽是50,高是20

第二行,定义该窗口的坐标(0,0)和窗口大小(20,50)以及颜色(color)

{/hx}像这样的问题必须虚心详细回答...{/bz}
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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