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命中率:F11打开脚本编辑器,左边找到Game_Battler页,右边第592行开始有个计算命中率的函数,就在这部分改。不知LZ具体要改成什么样的,如果完全无视装备和状态,都是0~99随机的话,就改成
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 计算最终命中率
- # user : 攻击者以及使用特技、物品的人
- # obj : 特技或者物品 (是普通攻击的情况下为 nil)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def calc_hit(user, obj = nil)
- hit = rand(100)
- return hit
- end
复制代码
伤害随机到底要如何随机?0~1000000000吗……? 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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