查看: 2064|回复: 1

使用txt文件设定游戏值

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
28 小时
注册时间
2007-12-22
回帖
62
发表于 2008-10-9 04:16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
    准备工作:首先在游戏根目录里创建一个文件夹命名为【Sdz】,在里面放一个文件叫【1hjshp】里面写321。
    获得设定值:在游戏里新建一个脚本在里面写以下内容使用hdsdz(X)就可以获得了。脚本内容如下。
  1. def hdsdz(i = 1)
  2.   if i == 1
  3.     filename = "Sdz/" + "1hjshp" + ".txt"
  4.     file = File.open(filename, "r")
  5.     return [file.readlines, 0, 1]
  6.   end
  7. end
复制代码

    设定设定值:继续在那个建的脚本里写以下内容使用hdsdzx(X)就可以设置了。
  1. def hdsdzx(i = 1)
  2.   @hdsdz = hdsdz(i)
  3.   if @hdsdz[1] == 0
  4.     @xhi = 0
  5.     loop do
  6.       @xhi += 1
  7.       if @hdsdz[0] == "#{@xhi}"
  8.         @hdsdz[0] = @xhi
  9.         break
  10.       end
  11.     end
  12.   end
  13.   if @hdsdz[2] >= 1
  14.     $game_party.actors[@hdsdz[2] - 1] = @hdsdz[0]
  15.   end
  16. end
复制代码

    测试内容:在地图上新建一个事件事件设定如下:
  1. ┏━━━━━━━┓┏━┓
  2. ┃事件开始条件:┃┃01┃
  3. ┃○决定键      ┃┗━┛
  4. ┃○与主角接触  ┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  5. ┃○与事件接触  ┃┃◆ 脚本:hdsdzx(1)                ┃
  6. ┃●自动执行    ┃┃◆ 脚本:$scene = Scene_Menu.new  ┃
  7. ┃○并行处理    ┃┃◆ 暂时消除事件                   ┃
  8. ┗━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
复制代码
a.a~

静

梦石
0
星屑
49
在线时间
157 小时
注册时间
2007-12-16
回帖
3031
发表于 2008-10-9 04:36:45 | 显示全部楼层
米看懂{/pz}
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部