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如何使“不能使用的物品”在物品栏中不显示?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-11 03:31:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何使“不能使用的物品”在物品栏中不显示?
就是不能看见,不能选择
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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开拓者第1届Title华丽大赛亚军

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发表于 2008-10-11 03:37:53 | 只看该作者
全部的不晓得,灵儿只找到这个~
http://rpg.blue/web/htm/news46.htm
{/hx}

决定了,要学RUBY~{/hx}
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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发表于 2008-10-11 03:39:54 | 只看该作者
疑???
那干脆不设置就行阿~~~那就自然看不见又无法选择阿~~~

如果是想要一个没用的东西用来判断事件的开关,直接在那个得到东西的事件换上开关N=ON来判断不是更简单吗?

如果想要物品分类,参看这个
http://rpg.blue/web/htm/news128.htm
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-10-11 03:42:59 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/search.asp

搜 不显示
两个 自己看看
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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 楼主| 发表于 2008-10-11 06:41:25 | 只看该作者
或许你们是对的~但我只想在原脚本里改而已
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Lv5.捕梦者

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发表于 2008-10-11 10:24:32 | 只看该作者
想在原脚本里改,就只能自己动手了。

给你个思路。

默认的物品是这样判断的。当物品不为空的且物品数量大于0的时候,把物品ID添加到数组,当数组的项目不为0的时候,描绘数组里物品名字。

所以,可以在第一个判断里加上,物品可以使用,就行了
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 楼主| 发表于 2008-10-11 12:21:57 | 只看该作者
思路是对的~可惜我不懂脚本~
帮个忙写给我看看吧~
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-10-11 15:02:32 | 只看该作者
在那个脚本里的关键语句:
occasion = $data_items.occasion
if occasion == 0 or occasion == 1 #物品可以使用
@data.push($data_items) #添加到显示列表
end
这便是你要的效果,可以自行在原脚本替换@data.push($data_items) 单句。

PS:不会可以学,但是伸手不可以。

生命即是责任。自己即是世界。
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Lv1.梦旅人

kissye的宠物<

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贵宾

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发表于 2008-10-11 15:19:35 | 只看该作者
不懂还想在脚本里改………
―_―|||不过咱又学了一点脚本知识………
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-10-11 23:57:53 | 只看该作者
以下引用天圣的马甲于2008-10-11 7:02:32的发言:

在那个脚本里的关键语句:
occasion = $data_items.occasion
if occasion == 0 or occasion == 1 #物品可以使用
@data.push($data_items) #添加到显示列表
end
这便是你要的效果,可以自行在原脚本替换@data.push($data_items) 单句。

PS:不会可以学,但是伸手不可以。

都不知道什么原因~我用了之后还是有显示的?
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