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class Window_Myself< Window_Base
def initialize
super(0, 0, 640, 480)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.back_opacity = 0
refresh
end # end def initialize
def refresh
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
end
def update
end
end
用这俩句 给窗口背景加了幅图象,但是因为主菜单有空缺之处 所以明显地看出 图还在
试了好多次,不知该如何释放
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