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创建一次性的事件模块

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发表于 2008-10-12 00:31:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么创建一个一次性的模块?
在主角看过一次后,就消失,或者变为无效的事件模块
此贴于 2008-10-16 13:33:41 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
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发表于 2008-10-12 00:33:11 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-10-12 00:37:34 | 显示全部楼层
打开独立开关A,在那个事件里新建一个空的事件页,条件为:独立开关A打开。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-10-12 00:38:03 | 显示全部楼层
还可以就是
和主角一起进入游戏的事件,一次就行
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梦石
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发表于 2008-10-12 00:39:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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发表于 2008-10-12 00:39:33 | 显示全部楼层
并行处理——任意一个开关为ON——空白页,该开关为ON的情况下
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 楼主| 发表于 2008-10-12 00:42:22 | 显示全部楼层
我很菜啊
请说一哈怎么打开独立开关A啊
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kissye的宠物<

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贵宾

发表于 2008-10-12 00:53:50 | 显示全部楼层
置顶贴……
有你所需要的所有东西……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79638
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开拓者第1届Title华丽大赛亚军

发表于 2008-10-12 00:57:53 | 显示全部楼层
事件里面第一页有独立开关操作~
A,B,C,D随便选一个~
上面有新建事件页~新建的事件页事件出现条件里面勾上独立开关为ON~
如果还不会灵儿也没办法了~{/hx}
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-10-12 01:00:05 | 显示全部楼层
以下引用humingda95于2008-10-11 16:42:22的发言:

我很菜啊
请说一哈怎么打开独立开关A啊

那我没话说了,请熟练一下事件有什么功能吧。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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