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帮忙解决下人物角色技能设置的问题?(高手请进)

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发表于 2008-10-12 12:28:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-10-12 12:51:03 | 只看该作者
有点复杂
可以尝试一下公共事件…
首先设置两个相同的单体攻击技能 A和B

设置技能A攻击目标改为无,然后给这个技能设置一个公共事件
公共事件的内容设为:强制行动
目标-随机 技能设定为技能B
然后复制出3个来
不知道行不行…
如果用了CP战斗可能会出问题…{/fd}
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发表于 2008-10-12 14:54:04 | 只看该作者
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发表于 2008-10-12 16:02:01 | 只看该作者
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发表于 2008-10-12 18:30:05 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-10-12 20:53:23 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-10-13 01:10:55 | 只看该作者
你搜下 仿大话梦幻群体攻击 if 设定成3个
那么攻击的话就应该是三个掉血
数据库动画里 把出去攻击的角色 弄成3个 一个真身 两个暗点的(影子{/gg})

请试验……
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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 楼主| 发表于 2008-10-13 05:24:57 | 只看该作者
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发表于 2008-10-13 10:20:13 | 只看该作者
使用一个变量记录次数,然后初始化为0

到SCENE BATTLE4的def update_phase4_step5下,转移步骤6之前用技能ID判断,当符合需要效果的技能ID且变量小于3的时候,把变量次数+1,@active_battler.current_action.kind = 1,@active_battler.current_action.skill_id = 技能ID,@phase4_step = 2,然后return中断。就可以了。最后记得当变量等于3的时候把变量回0。
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 楼主| 发表于 2008-10-13 21:16:57 | 只看该作者
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