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御灵系统制作问题

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发表于 2008-10-12 17:24:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何制作一个御灵系统?比如像仙剑2的而不是纯粹的队员加入,如果一定要用这种方法,如何让该灵自动攻击而且不死啊?
此贴于 2008-10-13 13:24:49 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 多情不似无情苦,一寸还成千万缕 _____________ 多情浪子无情剑
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发表于 2008-10-12 17:26:39 | 只看该作者
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发表于 2008-10-12 17:45:42 | 只看该作者
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发表于 2008-10-12 17:48:20 | 只看该作者
御灵........

我想歪了...
版主对此帖的评论:『你水了……』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。

发帖前请看版规。进水区请到版规贴留名哦亲~chu~❤
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发表于 2008-10-12 17:55:42 | 只看该作者
宠物系统ver1.2
http://rpg.blue/web/htm/news169.htm
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-10-12 17:57:17 | 只看该作者
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发表于 2008-10-12 17:59:28 | 只看该作者
宠物核心脚本,具有功能:用技能捉宠物,交易宠物,在战斗的时候宠物站在角色旁边帮忙捣乱(注意:宠物不会被攻击,并且宠物会按照敌人数据库中的设置活动,主人死亡则宠物逃跑)。
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 楼主| 发表于 2008-10-20 00:19:43 | 只看该作者
谢谢啦
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发表于 2010-8-27 17:56:52 | 只看该作者
可以同时召唤n个宠物吗?

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参与人数 1星屑 -40 收起 理由
六祈 -40 请不要挖坟(回复3个月以前的帖子) ...

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