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关于技能和公共时间结合的问题

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梦石
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发表于 2008-10-13 23:08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在公共事件中我设置如下事件:
变量操作:[0001:XXX] = [阿尔西斯]的SP
增减SP: [阿尔西斯]-变量操作:[0001:XXX]
变量操作:[0001:XXX] *= 20
增减敌人的HP : 全体队伍, - 变量:[0001:XXX]
变量操作:[阿尔西斯]的SP = 0
将该事件和放在技能的公共事件框中
正常来说,这时的阿尔西斯耗尽全部魔法,再放这个技能应该不去HP了,可是我测试的时候用0SP依然把人秒了-_-!要如何修改……
此贴于 2008-10-14 11:51:34 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
梦石
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 楼主| 发表于 2008-10-14 03:55:36 | 显示全部楼层
原来是把阵亡状态给开了,但是把状态关掉后,这个技能打谁都MISS,怎么回事?我命中率是100的
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