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职业变更后的问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-10-14 22:03:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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贵宾

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发表于 2008-10-14 22:05:08 | 只看该作者
这样的问题还是事件来得实在
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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青天

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开拓者

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发表于 2008-10-14 22:29:21 | 只看该作者
事件实在,又容易。楼主的方法用事件是可以实现的。
开坑准备中
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-10-14 23:41:07 | 只看该作者
{/fd}嗯?RM还有这类Bug啊,我都不知道。Good Question,转换职业大概在脚本Game_Actor里面
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更改职业 ID
  #     class_id : 新的职业 ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def class_id=(class_id)
    if $data_classes[class_id] != nil
      @class_id = class_id
      # 避开无法装备的物品
      unless equippable?($data_weapons[@weapon_id])
        equip(0, 0)
      end
      unless equippable?($data_armors[@armor1_id])
        equip(1, 0)
      end
      unless equippable?($data_armors[@armor2_id])
        equip(2, 0)
      end
      unless equippable?($data_armors[@armor3_id])
        equip(3, 0)
      end
      unless equippable?($data_armors[@armor4_id])
        equip(4, 0)
      end
    end
  end

这一部分,的确只是涉及了装备而把技能忽视了。
可以添加进forget_skill(skill_id)和learn_skill(skill_id)来领悟新技能。
比如
    for i in 1..@level
      for j in $data_classes[@class_id].learnings
        if j.level == i
          learn_skill(j.skill_id)
        end
      end
    end

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-10-15 00:23:12 | 只看该作者
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