设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1098|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

有没有办法做到MP和气力的分离?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2008-10-7
帖子
40
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-10-15 22:49:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
就是技能消耗气力,魔法消耗SP,能否通过修改脚本办到?
此贴于 2008-10-16 11:30:36 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
75 小时
注册时间
2007-6-25
帖子
2276

开拓者第1届Title华丽大赛亚军

2
发表于 2008-10-15 23:38:43 | 只看该作者
就好象仙剑里的气和神吗~
记得曾经有玩过一个这样的游戏~忘记叫什么了~
大概是在Game_Battler里
新定义一个mp,maxmp
然后定义draw_actor_mp
再alias skill_can_use
也许是这样吧~也许不是~{/hx}


谢谢凌冰前辈补充~
忽然想起来灵儿玩的不是类似仙剑~而是本来就是仙三~~囧~{/hx}
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

冰王子

梦石
0
星屑
50
在线时间
34 小时
注册时间
2008-1-27
帖子
1875
3
发表于 2008-10-15 23:41:40 | 只看该作者
以下引用莳衍灵儿于2008-10-15 15:38:43的发言:

就好象仙剑里的气和神吗~
记得曾经有玩过一个这样的游戏~忘记叫什么了~
大概是在Game_Battler里
新定义一个mp,maxmp
然后定义draw_actor_mp
再alias skill_can_use
也许是这样吧~也许不是~

还有mp_cost在module RPG里的class Skill里定义,然后就是mp的消耗和绘制
不常在线,有事PM
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

kissye的宠物<

梦石
0
星屑
61
在线时间
1563 小时
注册时间
2008-8-11
帖子
6174

贵宾

4
发表于 2008-10-15 23:51:29 | 只看该作者
呐…好麻烦……


比起气力…我更喜欢消耗血的技能………
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

冰王子

梦石
0
星屑
50
在线时间
34 小时
注册时间
2008-1-27
帖子
1875
5
发表于 2008-10-16 00:03:12 | 只看该作者
以下引用木葬枫于2008-10-15 15:51:29的发言:

呐…好麻烦……



比起气力…我更喜欢消耗血的技能………

不难,但很繁琐
不常在线,有事PM
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

史上最强粉丝

梦石
0
星屑
50
在线时间
9 小时
注册时间
2007-8-20
帖子
5574

贵宾

6
发表于 2008-10-17 05:32:57 | 只看该作者
建议搜索主站的怒气脚本,里面有提到可以使用SP等数值发招的技能设置脚本的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-22 19:13

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表