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是否有可能改变RMXP的尺寸?比如800*600

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梦石
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发表于 2008-10-16 16:48:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是指实际的游戏内容尺寸,并不是放大或者全屏播放的技术。
比如现在游戏中单元格尺寸为32*32,那么是否可以改变成48*48或者64*64,而视窗同时放大到800*600或者1024?
我知道这个应该在script里无法达成,那么是否有可能通过解开RMXP本身来做些调整呢?在理论上这个应该是可以的吧。

请高手朋友们帮忙解答,衷心感激:)

-----------
PS:RMXP是目前我所找到的最好的RPG游戏制作引擎了,功能十分全面,但想开发一款较为专业的游戏,可能必要用到对RMXP本身的调整。
此贴于 2008-10-17 12:59:06 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我不牛
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发表于 2008-10-16 17:39:02 | 显示全部楼层
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开拓者第1届Title华丽大赛亚军

发表于 2008-10-16 17:43:08 | 显示全部楼层
LZ的意思是改变分辨率吧~
http://rpg.blue/web/htm/news821.htm

看看这个可以吗~{/hx}

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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发表于 2008-10-17 00:21:58 | 显示全部楼层
比如现在游戏中单元格尺寸为32*32,那么是否可以改变成48*48或者64*64,而视窗同时放大到800*600或者1024?

这个东西貌似是不对的哦,因为rm要窗体分辨率提高的话,要用ls提供的那个脚本,而如果你高分辨率下显示全屏可以使用柳柳站长的那个1024*768(这个脚本有个非常严重不好的地方就是事件等等的数量会变为4个,如果要更好的效果可以重写titlmap,只是这个貌似有点难道度),这两个脚本一定要同时使用(要其他分辨率的话可以修改第一个窗体突破分辨率的参数),不然是不会成功的。。。。。。而单元格还是32*32。。。不过你要修改为大一点的话还是有办法的,就是柳柳站长的让rm直接支持飘羽地图的那个脚本那个是修改了单元格的。。。只是这个脚本貌似非常复杂。。。
不要小看偶哦~~偶可是雨血2和历史2的主系统哦
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镖师十四

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发表于 2008-10-17 00:42:57 | 显示全部楼层
是不是我签名的这种效果啊。。。。800*660的
欢迎光临法宝网---历史的天空2专版 http://www.fabfan.net/bbs/forum-85-1.html
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 楼主| 发表于 2008-10-18 00:19:42 | 显示全部楼层
谢谢诸位的帮助
特别是云儿提供的教程,给我了足够的提示。
最后我的办法是改变运行窗体大小也是就“看到得更多”,实际就基本等于改变了游戏的清晰度。而超过800*600以后文件比较大,画图也会比较辛苦。还是“拉大点”更适用。
我不牛
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