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怎么做任务型事件

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发表于 2008-10-23 04:44:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是制作1个事件,开始之后,当他满足1定条件,出现下1个事件
比如满足金钱到达一定数值的时候
或者得到某件物品,或者打一定数量的怪物
此贴于 2008-10-24 12:35:01 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
梦石
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 楼主| 发表于 2008-10-23 04:53:45 | 显示全部楼层
晕,没人答,我自己顶个~!
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发表于 2008-10-23 04:58:44 | 显示全部楼层
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穿越一季:朔

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贵宾

发表于 2008-10-23 07:31:10 | 显示全部楼层
任务事件.
文本叙述任务.打开[任务1](比方)开关.
如描述任务是收集3个水草

然后在水草那里设置变量.
收集一个[收集水草]变量=1

在任务事件分页判断条件开关{当[收集水草]变量=3}
文本叙述:恭喜完成任务

这个就是大体的简单任务事件框架
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2008-10-23 07:42:40 | 显示全部楼层
任务:
1:满足某种条件以后打开开关。
2:满足多个条件以后打开开关。
3:采集多个物品以后完成任务。
4:有的时候需要战斗处理等多项综合使用。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
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发表于 2008-10-23 08:37:28 | 显示全部楼层
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随缘

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发表于 2008-10-23 10:16:25 | 显示全部楼层
循环任务范例范例★任务范例★任务累积领奖方式范例★随机任务附加经验值以下有5个范例
以前刚接触RM的时候问的问题就是这个....当时回答的人多..以上就是以前别人帮我回答的范例
认真看吧..对自学很有帮助,.
http://rpg.blue/upload_program/d ... ¡Œ面_105156957.rar
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
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天空幻想者

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发表于 2008-10-24 06:26:17 | 显示全部楼层
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