楼主: kissye

简单的技能升级脚本

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 楼主| 发表于 2008-11-4 08:14:50 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-4 19:20:33 | 显示全部楼层
看了你的修改方法....
为什麽不用is_a? 来判断呢?
VA脚本开工中...
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 楼主| 发表于 2008-11-5 09:15:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-5 12:16:11 | 显示全部楼层
以下引用kissye于2008-11-5 1:15:43的发言:
那个,两者不是一样都是多写四行字么
不过用is_a?执行流程里要加个判断,写空方法的话不用加判断

不用四行吧= =
只有这行需要阿

@active_battler.addskillexp

改成
@active_battler.addskillexp if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
VA脚本开工中...
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发表于 2009-1-13 01:45:18 | 显示全部楼层
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