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少女风?请指教T.T

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发表于 2008-10-24 06:48:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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给某鱼的生日贺图,顺便借此画想让各位帮我指点下这画的不足之处。
衣服的褶皱和上色方法总是令我头疼……
尽管也看别人的上色教程,但是画着画着总是这么个风格……囧



不知道有啥教画褶皱之类的方法么?{/hx}

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发表于 2008-10-24 06:49:18 | 只看该作者
袖子的褶皱没有让袖子圆起来。
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发表于 2008-10-24 06:51:39 | 只看该作者
以下引用佐京楠。于2008-10-23 22:48:15的发言:

给某鱼的生日贺图,顺便借此画想让各位帮我指点下这画的不足之处。
衣服的褶皱和上色方法总是令我头疼……
尽管也看别人的上色教程,但是画着画着总是这么个风格……囧

[本贴由作者于 2008-10-23 22:49:12 最后编辑]


不足之处么。。。一个问题是下巴。显得太靠前了。

另一个。。。感觉左手腕子不太自然...{/gg}

整体感觉不错,上色很漂亮。
我的个人空间:
http://434986751.qzone.qq.com
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 楼主| 发表于 2008-10-24 06:58:48 | 只看该作者
以下引用颠倒的彩虹于2008-10-23 22:49:18的发言:

袖子的褶皱没有让袖子圆起来。

谢谢彩虹的指点~~不过那个,请问啥叫让袖子圆起来……{/gg}
袖子管的褶皱,烦恼啊烦恼=皿=。。。

以下引用slick于2008-10-23 22:51:39的发言:

不足之处么。。。一个问题是下巴。显得太靠前了。

另一个。。。感觉左手腕子不太自然...

整体感觉不错,上色很漂亮。

谢谢~~我也有同感,左手腕子俺改了N次才成这样,失败ING……OTZ|||
其实从那个角度看去应该会有点透视的,不过就是不知道改如何表现OTZ|||||||
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发表于 2008-10-24 11:44:19 | 只看该作者
小生来说几句吧~~~~ 希望对LZ有帮助~~~~~~~~~{/cy}
衣服的褶皱大家都会很头疼的{/ll} 小生的经验就是两个:
1,平时多观察,最好多画速写。。。。。。这个是慢功夫,急不得。
   当然其实看多了也就发现了,褶皱的形态还是有规矩可循的;不同的布料和不同的部位褶皱不一样,但是同一个部位的也就那么几个花样,画多了就记住了~~~~~~
2,画速写来的心得:画人的衣服不只是在画衣服,其实是在画衣服下面的身体。。。。。。小生可不是说LZ要画透明的哦!(众人:少废话!!)
   除非是铠甲,否则人的衣服总会在一些部位上凸现身体的轮廓的------比如LZ画的小PP,虽然有裙子挡着但是轮廓还是显出来了~~(众人:色狼!!)而这些显出的轮廓正是LZ组织褶皱的重要路标哦!
   所以下次画MM的时候,不妨妄想思维全开,在勾衣服的时候全想着是在勾少女身体的曲线好了!!
   顺便说一下,小生我是很喜欢LZ的上色风格的!这样的风格不留着太可惜了~~~{/ll}{/ll}
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发表于 2008-10-24 17:42:12 | 只看该作者
可能折皱显得左手袖子有些瘪,没体现包裹了上臂的饱满感觉...形体结构很棒
Tomorrow
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 楼主| 发表于 2008-10-24 17:45:57 | 只看该作者
以下引用铁浮屠于2008-10-24 3:44:19的发言:

小生来说几句吧~~~~ 希望对LZ有帮助~~~~~~~~~
衣服的褶皱大家都会很头疼的 小生的经验就是两个:
1,平时多观察,最好多画速写。。。。。。这个是慢功夫,急不得。
  当然其实看多了也就发现了,褶皱的形态还是有规矩可循的;不同的布料和不同的部位褶皱不一样,但是同一个部位的也就那么几个花样,画多了就记住了~~~~~~
2,画速写来的心得:画人的衣服不只是在画衣服,其实是在画衣服下面的身体。。。。。。小生可不是说LZ要画透明的哦!(众人:少废话!!)
  除非是铠甲,否则人的衣服总会在一些部位上凸现身体的轮廓的------比如LZ画的小PP,虽然有裙子挡着但是轮廓还是显出来了~~(众人:色狼!!)而这些显出的轮廓正是LZ组织褶皱的重要路标哦!
  所以下次画MM的时候,不妨妄想思维全开,在勾衣服的时候全想着是在勾少女身体的曲线好了!!
  顺便说一下,小生我是很喜欢LZ的上色风格的!这样的风格不留着太可惜了~~~

谢谢你的指点{/ll}~~这番话对我很有帮助的~~以后找周围的人多练习练习速写,嘿嘿
现在我养成了个习惯就是画好身体再加衣服,总是不知不觉就想画裸体来的= =!
希望下次再画的时候能有进步呢~感谢感谢·~~
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发表于 2008-10-24 17:47:45 | 只看该作者
褶皱确实很头疼,我想的话有褶皱出现是因为受了力,有力的拉扯。然后越是硬的材质褶皱会越大,软的材质褶皱会比较细碎。因该是有规律的。

然后着玩意万变不离其中还是熟能生巧,平时的积累和磨练必定不能少,是个长时间是事情啊。就着张画来说我刀觉得蛮好的

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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 楼主| 发表于 2008-10-24 17:52:28 | 只看该作者
以下引用兔毛鹿于2008-10-24 9:42:12的发言:

可能折皱显得左手袖子有些瘪,没体现包裹了上臂的饱满感觉...形体结构很棒


[本贴由作者于 2008-10-24 9:43:04 最后编辑]

恩0 0 说的有道理,看来还是得多多练习才是TvT

以下引用meigo于2008-10-24 9:47:45的发言:

褶皱确实很头疼,我想的话有褶皱出现是因为受了力,有力的拉扯。然后越是硬的材质褶皱会越大,软的材质褶皱会比较细碎。因该是有规律的。

恩的,如何能在上色方面能将质感表现好也是门很深的学问呢~多谢MEIGO的提点~~
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发表于 2008-10-24 20:13:27 | 只看该作者
怎么说吧。右边手和袖子都还挺好。左边的我感觉除了褶皱。胳膊也没画对。你可以找个人做下上面的姿势看下。。。我的木头人找不到了。所以我也不能准确说哪错,就是感觉是错误的
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