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近大远小脚本
来自游戏:《石焚刃暖》
- 近大远小脚本
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- # 近大远小 V 1.1
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- # 这个效果的,那么请在地图名中加入“★”这个标志,这样就会按照近大远小来处理人
- # 物,否则效果不变。
- # MAP001 无近大远小效果
- # MAP001★0.5~1.0 屏幕最上方比例为原始大小的0.5倍,最下方为1.0倍
- # MAP001★1.0~2.0 屏幕最上方比例为原始大小的1.0倍,最下方为2.0倍
- # 另外,人物在放大后会略显毛边儿,这也是没办法的
- # 此脚本对NPC同样适用……具体可参考演示。
- # 不过也有不足,即使这样修改了大小,游戏中的各种人物还是占据一格的大小,当人变
- # 小时, 彼此之间距离会有些大……
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- class Scene_Title
- alias stars_main main
- def main
- stars_main
- end
- end
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