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人物行走圖有辦法可以因應地圖的大小而改變嗎?

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发表于 2008-10-24 17:21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-10-24 17:25:17 | 只看该作者
可以在地图的出入口事件里更换行走图
Tomorrow
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 楼主| 发表于 2008-10-24 17:35:19 | 只看该作者
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发表于 2008-10-24 17:52:08 | 只看该作者
近大远小脚本

来自游戏:《石焚刃暖》

  1. 近大远小脚本
  2. #==============================================================================
  3. # 近大远小 V 1.1
  4. #==============================================================================
  5. # 这个效果的,那么请在地图名中加入“★”这个标志,这样就会按照近大远小来处理人
  6. # 物,否则效果不变。

  7. #        MAP001            无近大远小效果
  8. #        MAP001★0.5~1.0   屏幕最上方比例为原始大小的0.5倍,最下方为1.0倍
  9. #        MAP001★1.0~2.0   屏幕最上方比例为原始大小的1.0倍,最下方为2.0倍

  10. # 另外,人物在放大后会略显毛边儿,这也是没办法的
  11. # 此脚本对NPC同样适用……具体可参考演示。

  12. # 不过也有不足,即使这样修改了大小,游戏中的各种人物还是占据一格的大小,当人变
  13. # 小时, 彼此之间距离会有些大……
  14. #==============================================================================

  15. class Scene_Title
  16. alias stars_main main
  17. def main
  18.    stars_main

  19. end
  20. end
复制代码



系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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