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Game_Actor里的最下面有调整坐标的
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
看完这个录像就会做了
你打开脚本编辑器
找到Game_Actor
拉到最下面
把这一段替换掉原来的
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 X 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_x
- # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
- if self.index != nil
- case self.index
- when 0 : return 480
- when 1 : return 400
- when 2 : return 460
- when 3 : return 540
- end
- else
- return 0
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_y
- case self.index
- when 0 : return 300
- when 1 : return 280
- when 2 : return 180
- when 3 : return 240
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_z
- # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
- if self.index != nil
- case self.index
- when 0 : return 4
- when 1 : return 3
- when 2 : return 2
- when 3 : return 3
- end
- else
- return 0
- end
- end
- end
复制代码
看见里面的
when 0
when 1
when 2
when 3
了吗,后面的数字就是角色在队伍里的编号
return后面的数字就是坐标,改一改就好了
Z坐标 是遮挡关系 |
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