查看: 1240|回复: 5

菜单显示图片

  [复制链接]

幻想

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-23
回帖
899
发表于 2008-10-27 08:48:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
恩~~在菜单画面显示 “变图片”
  就是
case @command_window.index
when 0
显示 **图片
when 1
显示 **图片2
……
…
end
@command_window.index 变了 相应 图片就显示出来 其他的消失 不切换窗口,在同一个窗口变换图片的,脚本大帮下忙{/wx}

版务信息:本贴由楼主自主结贴~
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-20
回帖
254
发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

幻想

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-23
回帖
899
 楼主| 发表于 2008-10-27 09:18:46 | 显示全部楼层
错误....可以写个范例我不
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
回复

使用道具 举报

綾川司の姫様<

梦石
0
星屑
50
在线时间
796 小时
注册时间
2007-12-20
回帖
4461

贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-10-27 09:52:28 | 显示全部楼层
伸手党满赛!还要麻烦人家给你找图片做范例多累啊,您自己发工程让别人帮忙给你改好了多方便是不是伸同学?{/hx}

    case @command_window.index
    when 0
      @pic = Sprite.new
      @pic.bitmap = Bitmap.new("a")
    when 1
      @pic = Sprite.new
      @pic.bitmap = Bitmap.new("b")
    when 2
      @pic = Sprite.new
      @pic.bitmap = Bitmap.new("c")
    when 3
      @pic = Sprite.new
      @pic.bitmap = Bitmap.new("d")
end

这段在Graphics.transition前面。然后@pic.dispose,不用我说放哪里吧?

def update加上
   if @command_index != @command_window.index
       if @pic.bitmap != nil
         @pic.bitmap.dispose
         @pic.bitmap == nil
       end
    @command_index = @command_window.index
    case @command_window.index
    when 0
      @pic = Sprite.new
      @pic.bitmap = Bitmap.new("a")
    when 1
      @pic = Sprite.new
      @pic.bitmap = Bitmap.new("b")
    when 2
      @pic = Sprite.new
      @pic.bitmap = Bitmap.new("c")
    when 3
      @pic = Sprite.new
      @pic.bitmap = Bitmap.new("d")
end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
12 小时
注册时间
2007-8-1
回帖
207
发表于 2008-10-27 19:26:32 | 显示全部楼层
这个可以参考FF12的菜单和闪电的简单图片菜单系统
努力!奋斗!这次无论如何都要实现菜单动态化,燃烧吧,我的斗志!!!
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
2 小时
注册时间
2008-7-9
回帖
120
发表于 2008-10-27 20:36:06 | 显示全部楼层
以下引用cZooCz于2008-10-27 1:18:46的发言:
错误....可以写个范例我不

说了是放在刷新里了……=v=
天圣补答完了……lol
雨~ 纯净~又有点感伤……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部