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如何判定某防具ID(感谢美兽,美兽在进来下好吗)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-28 04:30:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这里是随即装备里的一段~~
# 装备栏中卸下的武器不进行随机处理
#
      if $scene.is_a?(Scene_Equip)
        get_armor(armor_id, n)
        return

问题在这里:如何判定比如当防具ID为2 不进行随机处理

比如
if $scene.is_a?(Scene_Equip)or $data_weapons[weapon_id].element_set.include?(19)
这句的意思是武器卸下或该武器拥有19号属性时不进行随机处理

武器没问题了 可防具怎摸写呀
if $scene.is_a?(Scene_Equip)or $data_armors[armor_id].element_set.include?(18)
认为防具应该擦不多 结果我这样写出错 发现根本不行 真怪 (加上这句后毛病是暴错在这行)

请教判定ID的方法比如防具ID为2,3时不进行随机处理
或者有其他方法给点建议也行 谢谢了  我用的是随机装备核心脚本 求解谢谢
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-28 04:36:13 | 只看该作者
if armor_id == 2

试试,忘记具体样子,蒙的……
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2008-10-28 04:57:30 | 只看该作者
其实你可以把卸下的武器记录到一个变量里,然后……
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2008-10-28 05:12:20 | 只看该作者
美兽大人我可以这样做
if $scene.is_a?(Scene_Equip)or if armor_id == 2
       get_armor(armor_id, n)
       return
但是我总不能这样
if $scene.is_a?(Scene_Equip)or if armor_id == 2 or if armor_id == 3 or if armor_id == 4 or if armor_id == 5 or if armor_id == 6 or if armor_id == 7 or if armor_id == 8
       get_armor(armor_id, n)
       return
某人跟我说
if armor_id == 2..8
但是不管用呀
还是很感谢美兽 路过的话跟下贴好吗
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发表于 2008-10-28 05:16:21 | 只看该作者
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发表于 2008-10-28 05:24:21 | 只看该作者
晕,楼上就是我,先试试再说— —
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发表于 2008-10-28 05:27:54 | 只看该作者
就根据你写的来继续写好了...

if $scene.is_a?(Scene_Equip) or [2,3,4,5,6,7,8].include?(armor_id)
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
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发表于 2008-10-28 05:29:51 | 只看该作者
以下引用一路一风尘于2008-10-27 21:16:21的发言:

if (2..8) === armor_id

原来还有这样的写法,长见识了~~~
我只个搬答案的
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 楼主| 发表于 2008-10-28 05:30:11 | 只看该作者
谢谢 {/ll} 终于找到答案 了 万分激动~~~~~~这毛病让我郁闷了半年 呜~~~~~~~~~
太谢谢美兽 亿万 风尘三大侠了 呜~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-10-28 05:32:49 | 只看该作者
都说的太好了 不知道该结谁的答案 被我点牛眼了 ~{/cy}{/cy}
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