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关于战斗时的伤害公式,求教!

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梦石
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发表于 2008-10-30 12:22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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总是调不好,是不是因为VX里默认的怪HP都较高。

我想弄成勇者斗恶龙那样的,也就是说最初期的怪顶多也就7,8滴血,

我方装备棒子的,攻击一次,敌方损失大约2到3滴血,
装备木剑的,攻击一次,敌方损失大约6到7滴血。

可我用VX默认的公式随便一打就是几百。

请问我应该怎么设置战斗公式?以及敌我方攻击力及防御力。

版务信息:本贴由楼主自主结贴~

天仙

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贵宾

发表于 2008-10-30 15:34:43 | 显示全部楼层
降低角色攻擊力和裝備攻擊力
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发表于 2008-10-30 18:06:11 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-30 18:25:12 | 显示全部楼层
要不就要自己写公式
写的出来我帮你转成脚本
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kissye的宠物<

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贵宾

发表于 2008-10-30 18:27:15 | 显示全部楼层
于是…告诉楼主…默认的伤害公式是 攻击力*四―防御力*二=实际伤害
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发表于 2008-10-30 18:39:32 | 显示全部楼层
去看说明文件吧
在我的签名里面
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 楼主| 发表于 2008-10-31 06:04:03 | 显示全部楼层
我在弱弱的问一下,勇者斗恶龙的公式是怎么计算的?

是不是 攻击力/2-防御力/4= ?

还是 攻击力-防御力= ?

不好意思,对这一块我还是理解的很抽象
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发表于 2008-10-31 07:42:51 | 显示全部楼层
不知道,没玩过
就算玩过也懒得去算它的战斗公式  OLJ
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发表于 2008-10-31 08:14:11 | 显示全部楼层
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