设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1528|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

请教RTAB连击数脚本的计算方法...

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-10-6
帖子
24
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-10-31 04:56:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RT,脚本没看太懂...各位大大帮帮忙,具体问题如下:
测试的时候发现连击数高的技能攻击力要比连击数低的技能高一些...
举例而言我的某技能1设的连击数为3,威力设的80,某同一属性技能2社的连击数为2,威力为100,其他数据两种技能一样。在使用这两种技能打同一个敌人的时候发现技能1伤害有240多而技能2只有不到200...
所以我想问一下,这个连击数脚本是不是设定了连击数越高攻击力越强的功能?如果是的话具体的伤害加成是怎样的?如果不是的话为什么会出现这种同等条件下威力高伤害值反而少的情况?
谢谢各位了先~
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
脚本白痴の忧郁...
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-4
帖子
27
2
发表于 2008-10-31 05:34:07 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-10-6
帖子
24
3
 楼主| 发表于 2008-10-31 07:13:27 | 只看该作者
那个,我是同一个人施放的同种属性技能,除了威力不同之外没有任何不同,我就是不知道为什么威力大的伤害值反而低...所以想问下连击脚本的算法...
脚本白痴の忧郁...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-10-6
帖子
24
4
 楼主| 发表于 2008-10-31 14:12:55 | 只看该作者
顶一下...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-10-6
帖子
24
5
 楼主| 发表于 2008-10-31 21:40:54 | 只看该作者
...继续顶...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
6 小时
注册时间
2008-5-23
帖子
119
6
发表于 2008-11-1 03:41:51 | 只看该作者
分散度?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-10-6
帖子
24
7
 楼主| 发表于 2008-11-1 12:22:50 | 只看该作者
那个。。。分散度也是一样的。。。
脚本白痴の忧郁...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
6 小时
注册时间
2008-5-23
帖子
119
8
发表于 2008-11-1 16:03:53 | 只看该作者
魔力 力量 灵巧 速度 攻击 这都影响的 还有防御
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-10-6
帖子
24
9
 楼主| 发表于 2008-11-2 13:52:09 | 只看该作者
同一角色使用的同系技能打的同一敌人,除了威力值不同其他完全一样...
那个...其实我更想知道那个连击数脚本对伤害值有没有影响...
脚本白痴の忧郁...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

梦石
0
星屑
50
在线时间
796 小时
注册时间
2007-12-20
帖子
4520

贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

10
发表于 2008-11-2 16:15:27 | 只看该作者
当增加连击的时候,你设置的威力代表每一击的伤害。也许会根据脚本微幅降低每击伤害,但是总体来讲,在数据库里设置的威力相等的情况下,连击数目越多破坏越高。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-22 12:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表