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这个脚本,如何更改敌人脚下CP条的位置?

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梦石
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发表于 2008-11-1 20:26:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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辉瑞中国首席研究员<

梦石
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发表于 2008-11-2 06:15:09 | 显示全部楼层
PLEASE FIND FOWLLOWING SCRIPTS

def refresh_cp
    for i in 0...$game_party.actors.size
    actor = $game_party.actors
    width = [self.width*3/4 / XRXS_BP1::MAX, 80].max
    space = self.width / XRXS_BP1::MAX
    case XRXS_BP1::ALIGN
    when 0
      actor_x = i * space + 4
    when 1
      actor_x = (space * ((XRXS_BP1::MAX - $game_party.actors.size)/2.0 + i)).floor
    when 2
      actor_x = (i + XRXS_BP1::MAX - $game_party.actors.size) * space + 4
    end
      actor_x += self.x
      draw_actor_cp_meter(actor, actor_x, 96, width, 0)   
    end
  end


THE COLORED SENTENS IS POSITON OF CP BAR
TO ADJUST RECT'S X OR Y BY YOURSELF



系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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梦石
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发表于 2008-11-2 07:48:19 | 显示全部楼层
楼上的补充,大概在244行左右。
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