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FUKI新问题

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发表于 2008-11-7 20:43:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-11-7 20:51:24 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-11-7 21:01:42 | 只看该作者
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发表于 2008-11-7 21:33:09 | 只看该作者
首先,图片存的位置是否正确,其次,是否全是英文名字~最后,\l[???]里是不是打错了~
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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Lv2.观梦者

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发表于 2008-11-7 22:10:27 | 只看该作者
看下脚本里面的
Graphcis 那句
用 ctrl + f
搜索一下脚本 中的 Graphcis 这个词
看脚本调用的图片目录是哪个
再确认你的 图片位置 以及确实没有打错
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-11-8 18:33:03 | 只看该作者
fuki我的印象里一直是用chat(-1,"XXX")显示头像的= =
LZ你把你的FUKI脚本放上来,不然没法给你解决。

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2008-11-8 19:09:42 | 只看该作者
l=L..

别写成数字1

另外看了下..你需要的格式如下
\name[人名随便]\p[1]\l[图片名]

图片是放在FACES文件里
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 楼主| 发表于 2008-11-8 19:42:33 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2008-11-8 19:48:08 | 只看该作者
# 其他在对话中可以使用的功能:

# \n[1]:显示1号角色的姓名

# \name[李逍遥]:显示一个“李逍遥”方框,表示说话人姓名

# \p[1]:对话框出现在1号事件的上方
# \p[0]:主人公上方出现对话框
#——————————————————使用\p功能后可以自动调整对话框大小

# \\:显示"\"这个符号

# \v[1] :显示变量1

# \v[a1] :显示防具1

# \v[w1] :显示武器1

# \v[i1] :显示物品1

# \v[s1] :显示特技1

# \c[1-8]:更改颜色

# \g:显示金钱窗口

# \a[SE文件名]:对话的时候播放SE

# \s[1-19]:更改弹字的速度

# \.   :停顿一刹那(1、2帧)
# \|   :停顿片刻(20帧)

# \>   :文字不用打字方式
# \<   :文字使用打字方式

# \!   :等待玩家按回车再继续
# \~   :文字直接消失

# \I   :下一行从这个位置开始

# \o[123]:文字透明度改为123,模拟将死之人(汗)

# \h[12]:改用12号字

# \b[50]:空50象素

# \K[今天天气不错]:在出现“今天天气不错”这几个字的时候播放$game_system.soundname_on_speak设置的音效

# \L[001]:在左边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png”
# \R[001]:在右边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png”

# \Lk:清除左边的图像
# \Rk:清除右边的图像
-------------------------------------------
如果你是用的是66加强FUKI的话就是如上结构了..

如果不是请把脚本贴出来
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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Lv3.寻梦者

小柯的徒弟

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发表于 2008-11-8 19:49:43 | 只看该作者
该不会是小写的缘故 = =
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