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把 技能升级 这个脚本里的 大概470行以后
有这么一段内容
#====================================================================
# 以下、再定義部分を含む(SP消費減少の機能がいらないなら消してもOK)
#====================================================================
class Window_Skill < Window_Selectable
#----------------------------------------------------------------
# ● 項目の描画
# index : 項目番号
#-----------------------------------------------------------------
def draw_item(index)
skill = @data[index]
if @actor.skill_can_use?(skill.id)
self.contents.font.color = normal_color
else
self.contents.font.color = disabled_color
end
x = 4 + index % 2 * (288 + 32)
y = index / 2 * 32
rect = Rect.new(x, y, self.width / @column_max -32, 32)
self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
bitmap = RPG::Cache.icon(skill.icon_name)
opacity = self.contents.font.color == normal_color ? 255 : 128
self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
###################################
把那句彩色的
x = 4 + index % 2 * (288 + 32)
改成
x = 4 + index % 2 * (210 + 32)
就行了 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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